“或许,是因为你是向导,不是哨兵。”哨兵越想越觉得有可能,还头头是道分析起来,“这个游戏以前好像没有向导参加,我记得游戏开发者,也是一个高级哨兵,所以这里面的有些规则,对你这个向导可能不适用。”
这理由听起来多少有些扯淡,但又莫名有些合理。
毕竟是人为设计的一款末日游戏,一些规则也是经由人类的手来制定,比不得真正的末日。
何南秋就算心里觉得哪里不对劲,也实在找不出原因。
暂时把这件事抛在脑后,她又问了一些哨兵关于游戏里的事,总算对这个游戏有了基本的了解。
按照游戏规则,进入游戏的玩家,需要在游戏中存活十五天。
十五天里,玩家会遇到什么都是未知。
有的玩家为了好的体验感,会选择沉浸式体验,不选择任何外援。
由于游戏里a级别的危险系数较高,所以沉浸式体验这一项,只针对高级哨兵开放。
何南秋是一个例外。
她以向导的身份进入游戏,选择的是沉浸式,按照规则,在这十五天里,不管遇到什么样的危险,她都不会得到游戏方的任何援助。
哨兵知道何南秋选择的是沉浸式体验,还以为她会因此害怕,安慰她,“你根本不用害怕,你是一个向导,不管是我,还是别的哨兵玩家,都会保护你,直到你离开这里为止。”
哨兵的安慰在何南秋看来有点好笑,反问道:“你觉得我会害怕?”
哨兵道:“你只是一个向导,向导不都是被保护的,害怕也是应该,这没什么。”
还保护她,也不知道是谁不久前被她轻易入侵了精神域。