原本气势就很强, 这下更可怕了。

伊恩犹豫地伸出手, 不知道该不该帮忙擦一下, 正疑惑怎么游戏没有自动清洁功能时,原本血人一样的雌虫转瞬间恢复原样。

他薅了把头顶的彩虹色莫西干头, 甩手将螳螂刀收回, “做得不错。”

“看来你的作战经验并没有我想象中那么贫瘠。”

卜利傑踢开脚边的碎块, 黏糊糊的血流了一地,但很快便被红色菌类吸食殆尽,碎块也自己一点点融入地毯似的菌落中。

“走吧, 去找维修地点。”

雌虫一马当先走在最前面,似乎已经忘记之前对伊恩的兴趣, 手里玩着弹簧小刀,时不时将其抛起又接住。

伊恩跟上他的脚步, 他仍然很兴奋, 武器装备的威力极强, 还有好几种武器等待着探索,

游戏开发商似乎考虑到了这一点, 每一种武器都对应着相应的怪物,体型越大, 武器也越大,威力也跟着更上一层楼。

难不成最后需要巨型炸弹来消灭像星球一样庞大的怪物吗?

某种程度上他猜到了结局。

但就目前来说,这个游戏的剧情还是太过单一,比起游戏体验更应该被称作为战斗体验。

像是军校里会用到的战斗模拟器。

伊恩仍然对游戏感官火热, 以前他没有玩过这种全息体感游戏,逼真的效果以及各式各样的武器,带来了强烈的刺激感。

如果用到自己的游戏里,能不能增强体验感呢?

但是虫族已经玩够了这种游戏,光游戏库里就有成千上万的同质化游戏。

在这个世界发展休闲游戏才是硬道理啊。