辛克莱注意到右上角出现了[日程]两个字。
点开后出现了写着他名字的空白日程表, 旁边浮空摆放着[出门闲逛][练习乐器][学习音乐知识]以及[睡觉]四个长方体。
按照系统的意思, 他应该将长方体拖入日程里, 然后开始一天的活动。
而属于他的个人属性框里多出了弹奏技巧、音感以及音乐知识掌握三维数值。
[数值将会决定演出成效]
[同时也会影响攻略目标对您的好感度]
“意思是……我数值高了对攻略有用?”
[客服:是的。]
“好吧。”
辛克莱一口气给自己的日程全部排满[练习乐器]和[学习音乐知识], 然后开始了激烈的、动感十足的音游模式。
他就这么对着屏幕敲敲打打,偶尔遇到动作姿势甩手甩腿, 一个劲地刷数值。
当然, 体力值也猛猛掉。
当辛克莱想再次安排日程时, 体力变成了0,而日期过去了三天。
这次,他选择[出门闲逛], 试图‘偶遇’雄虫,然而只遇到了公园里乱撒尿的狗和横冲乱撞的熊孩子。
是不是哪里出了问题?
他决定蹲守在门口, 然而好久好久过去,连人的影子都没看到。
“人呢?见不到人我怎么攻略啊?”
[客服:好感度过低会降低偶遇频率, 请耐心等待剧情节点]