幸运值:75/100
饥饿度:30/50
清洁度:30/50
她敏锐的发现,“饥饿度”和“清洁度”的升级点数变得和“体质”、““敏捷”一样了。
但“幸运值”需要的属性点几乎是其他属性的两倍,可见想当“锦鲤”并不容易。
没有犹豫,她直接把“幸运值”再次升级,剩下40点。又花20点把精神点满,两个属性直接变成:
精神:50/70
幸运值:100/125
这时还剩20点属性值,安绵绵有些犹豫了。
想到之前系统的暗示,这两个属性都是比较重要的,可升级“幸运”,还差5点才能升级。
于是她直接把属性给了精神力,属性面板变成:
体质:30/50
精神:70/100
敏捷:30/50
幸运值:100/125
饥饿度:30/50
清洁度:30/50
而精神力连续升级后,安绵绵明显可以感觉到,自己的感知范围扩大了不少。