幸运值:75/100

饥饿度:30/50

清洁度:30/50

她敏锐的发现,“饥饿度”和“清洁度”的升级点数变得和“体质”、““敏捷”一样了。

但“幸运值”需要的属性点几乎是其他属性的两倍,可见想当“锦鲤”并不容易。

没有犹豫,她直接把“幸运值”再次升级,剩下40点。又花20点把精神点满,两个属性直接变成:

精神:50/70

幸运值:100/125

这时还剩20点属性值,安绵绵有些犹豫了。

想到之前系统的暗示,这两个属性都是比较重要的,可升级“幸运”,还差5点才能升级。

于是她直接把属性给了精神力,属性面板变成:

体质:30/50

精神:70/100

敏捷:30/50

幸运值:100/125

饥饿度:30/50

清洁度:30/50

而精神力连续升级后,安绵绵明显可以感觉到,自己的感知范围扩大了不少。