至于“幸运值”就更好理解了,基本就是你的幸运度,那么“饥饿”和“清洁度”又影响什么?

抱着实验的心态,安绵绵在剩余的五个属性上分别点了一点,瞬间带来的变化也让她对后面两个奇葩属性有了一定了解。

“饥饿度”会影响“体质”、“精神”还有“敏捷”三个属性值。

打个简单的比方,在饥饿度为“0”的情况下,这三个属性值也是满值。但如果“饥饿度”超过3点,其余三个属性也多少会受到“低buff”的影响。至于具体是多少,还要经过试验才能知道。

而“清洁度”则影响着幸运值,和上面的情况相似。

另外除了“幸运值之外,”每个属性现在都是1/5,意味着升级就要5点,“幸运值则是10点。”

如今剩下34点属性值,安绵绵稍微思考了一下,分别将每个属性值都提升了一级,剩下5点则全给了“幸运。”

属性显示也从白色变成了绿色:

体质:5/15

精神:5/15

敏捷:5/15

幸运值:15/30

饥饿度:5/15

清洁度:5/15