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据殷无澜说,这认输的机会还是近几百年才有的。毕竟经历过残酷厮杀的魔修虽然更容易突破进阶,越级战斗,但相比起同阶仙修来说,人实在是太少了。

经历筛选后的魔修这边虽然战斗力是更强了,但若是和仙修人数差距拉开太大,到战场上后还是要吃亏的。

但要是人人在遇到危机时都认输保命,又达不到培养强者的目的。

因此,为了鼓励修士们不要随意认输,大比对于奖励的规则进行了部分修改。

不论是前几日的擂台赛还是今日的秘境,只要能在厮杀中成功活下来,都会获得奖励,主动认输之人除外。

若是能在第二轮中获得前几名,不问出身,都能得由七大宗门共同提供的丰厚奖赏。

魔修向来崇尚实力,强者为尊。

此时,高台下方的两座巨型擂台早已收起,现在只有一片光秃秃的空地。

辰时刚过,空地之中蓦然出现一道巨大的光幕,在淡红色的雾气包裹之下,光幕中展现出一座破败的古城,那是所有参赛修士的最终目的地。

随着光幕的展开,修士们腰间的玉牌开始发出轻微的震动声,提醒他们是时候进入秘境了。

随着灵力注入玉牌,暖黄色的灵光将晏长鸿包裹起来,往前踏出一步,光幕如同水面一样分开,晏长鸿能够感觉到来自光幕的挤压感,但都静静被自己身上的灵光排斥在外。

再踏出一步,令人不适的挤压感消失,眼前出现一片旷野。

覆盖在身上的灵光消散殆尽,晏长鸿回头,看到的是一片朦胧的光幕,光幕边缘无穷无尽,将整个秘境环绕在其中,远处陆续有人从光幕中走出,有人警惕的看了一眼四周的其他修士便迅速离开。