有时候,连秋水会想,如果她也是主线npc的一员就好了,最好是那种从头到尾都在的。
但成为主线npc的话,又没办法随时出现在萧念鸢身边,如果在主线剧情里死掉,那也会在这游戏里消失,除非在一些特殊节日,游戏才会把已经杀青的npc放出来。
她一直纠结,到底是成为主线npc好,还是保持现在这种自由自在的状态好。
“你想知道主线剧情是什么?”萧念鸢没看出连秋水的心思,轻声说,“如果你想知道,我可以告诉你。”
连秋水有些惊讶,不确定地问:“我可以知道吗?”
“试试就知道了。”萧念鸢一边说,一边在一旁坐下。
连秋水也在她旁边坐下,专注地听着。
萧念鸢开始讲述主线剧情,过程中并没有什么阻止她,连秋水一边听,一边哭得稀里哗啦的。
“真是太惨了。”
主线剧情大多以悲剧为基础,比起平淡的剧情,悲剧更能让人印象深刻,也能激发更多玩家进行二次创作,去弥补那些未完成的遗憾。
剧情本身没有什么硬伤,看得出文案组的功底很深,人物建模也做得很好,如果不是萧念鸢满心满眼只有天空城,她也许会好好体验这个游戏。
一想起天空城,萧念鸢的心情难免低落。
就在这时,面前突然出现一个人,萧念鸢后退两步,发现是一个玩家。
对方刚想和萧念鸢搭话,连秋水就拉着萧念鸢往旁边走,那个玩家莫名其妙地挠了挠头,转身离开了。