“而且需要事先说明的一点是,我没有考虑过入职,只是就这目前游戏存在的药毒设定问题问题给出一些想法,而贵司也只需要为这些想法付费。”
“……”
这次的全息会议很快结束,董荨在事后发送了自己做好的一部分方案过去给对方过目,并表示对方满意可以后续再进行进一步的商议。
将方案发过去之后,董荨后知后觉才发现自己手心里不知什么时候起了一层薄汗。
事实上,她远没有表现得那样游刃有余和淡定。
其实董荨自己都不知道刚才自己是怎么都底气说出那些话的,现在想想她甚至感觉自己像是一个招摇撞骗的骗子。
尽管最近这几天她看了几本光脑编程的书籍,但是她自己很清楚地知道自己只是一个0基础的小白,就算是临时抱佛脚也不可能在短时间内快速学会这些复杂的理论。
当然,她看这些书的本意也只是想要搞清楚这些东西的基础原理和运行逻辑。
懂一点至少要比一点也不懂要好一些。
全息游戏不同于传统计算机游戏,两者存在着本质性的技术路径差异。
她已经看了,目前官方图鉴里已经存在的草药类型是两千多种,而除此之外还一定存在着一些未被收录的。她初步估计加起来应该有三千种。
这些已经是一笔巨大的成本。
这是《江湖血雨录》这款游戏发展了将近20年积累的问题,可以说是沉疴已久。
沉没成本太大了,董荨想公司的首选肯定不会是推翻这些设定重作,一是工程量太大,二则是这样的话游戏的整个体系必定会受到影响,游戏也会大概率面临暂时关服的危机。