之前听说小领主将他招揽作为家臣,还有不少小镇居民有顾虑,现在也通通打消了这个想法。
对锡蒙的称呼也从“那名奇怪的流浪者”亲切的变成“家臣锡蒙”。
“管家提示:家臣锡蒙已击退领地周围的强盗, 破坏强盗窝点x3,领地威望大幅提升(将会吸引更多的流亡者定居)。”
赛缪尔并不觉得意外,这个游戏里的强盗属于家园入侵类的突发事件。
强盗的武力值往往会随着领地的提升而提升。
这伙强盗目前只是初始武力值的水平,而锡蒙是从魔泉中抽出的红卡,作为仅次于全网还未被抽出来的橙卡,红卡属于顶尖战力。
尤其是武力值,与那些杂鱼强盗不是一个档次的。
其实大多数游戏玩家都不会选择摧毁强盗窝点,要是初期就将强盗窝点摧毁,后续就不会再触发家园入侵事件。
不少游戏玩家就指望着通过家园入侵事件攻打强盗,拾取他们战败后的遗留物资,比如伤药,弓弩,箭矢,砍刀等等,等到强盗窝点升级后,还可能会掉落一些稀有的武器物资。
但赛缪尔却不在意这些,选择下达指令让锡蒙直接摧毁强盗窝点。
没有物资是消费买不到的,他不希望频繁的家园入侵事件惊吓到娇弱胆小的幼崽。
他将视线放回幼崽身上,小幼崽从家臣离开后就垫着脚尖扒在窗台上,向远处眺望,倔强的等待锡蒙回来的那一刻。
小短腿站酸了也不愿意坐下,艰难的交换站立的腿,直到锡蒙身影出现。
幼崽翘首以盼的动作,未免太过于可爱。