如此导致精神体负伤的概率远比哨兵本体高,但因精神体攻击性强,并且免疫部分特殊属性攻击,目前还是主流的战斗方式。

事实上,按照联邦目前的医疗水平,人体上的重伤倒不算什么,哨兵精神体被重创,导致脑域受损才是无解;

然而攻击型向导视哨兵为耗材,操纵他们作战时仍会选择效率最高的做法,不顾他们的伤亡与损耗。

在联邦与指挥官一致的培养方针下,如今,哨兵们也潜移默化地将自己视为战争兵器。

虫族异种多为物理攻击,附加毒伤特攻,少部分具有精神系攻击手段。

虞鲤刚到b+等级,目前只学会了两个战场技:一个是瞬时治疗,在哨兵们精神体受损时释放才能起到效果;二是用精神力包裹哨兵的脑域,能使他们在三到四秒内免疫精神攻击,是个需要预判的减伤技。

……在应对虫子时,虞鲤的这两个技能会起到一些效果,但毒伤她就没有办法了。

只能下战场后,让她通过触摸精神体的方式净化对方体内的毒素。

虞鲤关注着脑海里的印记状态,察觉到某位哨兵的精神体受损,她慌忙地打开对方的精神通道,给他放了个治疗。

虞鲤感知到他的体力有少许恢复,只比她放技能前状态好转了一点。

好吧,是她等级低的缘故。

战场技比虞鲤预想中的治愈效果低了许多,但因为是瞬发,不需要通过精神体触碰,在救急方面有着极大的优势。

虞鲤想,如果她等级足够高,也许一个瞬发治疗就能抬起一队人的血条!

战斗仍在持续,虫子的攻势越发猛烈,犬科组正面迎击。