她的目光停留在传送阵上——它们每天的维护费用高达40000金币。

当初她将传送阵放置在人群密集的四个地点,以确保最大化使

用率。

随着玩家不断传送至堡垒,可传送的人数已大幅减少,即使更换位置,未来的流量也难以与今日相比。

祝余心里盘算着,决定再让传送阵继续运转几天,等安全区附近和堡垒内的玩家人数趋于稳定后,保留一个传送阵,其他三个则收回背包,从而减少每日30000金币的维护成本。

经营思路逐渐清晰,祝余忙碌了一整晚,终于抵挡不住阵阵困意。她刚躺上床,便沉沉地睡了过去。

【极寒天灾:第15天,气温:-90°c,玩家人数:5891/10000】

睡了没多久,祝余被屋内的寒冷冻醒,她两眼一睁就下意识地打开了个人面板。

即便是经过她一晚上的力挽狂澜,还是依旧有近两千名玩家没能熬过这场暴雪天灾,存活人数从7500多骤降到了5000多。

好在她检查地图后,发现安全区附近有约1000名玩家驻留,而堡垒内则滞留着2000多人,这个总人数刚好达到了她确保30玩家存活的要求。

尽管如此,祝余并未放松警惕。

天灾游戏才进行到一半就给了她这么大的“惊喜”,谁知道接下来还会发生什么?

毕竟连系统996都难以完全预料到游戏的逻辑。

昨天深夜,一人一统盯着不断下跌的存活人数和温度,彼此大眼瞪小眼沉默了半晌。

不过目前还不是探讨游戏脑回路的时候。