“难道white选手想要用心理学家开刀吗?可是大房地形对于0阶的红蝶来说不是很好秒啊!”
【他难道想打心理学家?可是这样的话,外面的密码机恐怕管不住呀。】
【而且刚刚病患带的是搏命吧。】
先说搏命这个技能,指的是游戏角色在救人之后,自己和被救队友,吃刀后20秒之后才会倒地。
而这20秒,在第五人格的游戏中可以争取很多时间,即使场子被控住,利用搏命也可以让监管者转移,从而解放密码机。
正是因为这个技能非常有用,所以在天赋上属于大技能,想要点亮搏命,就要放弃一些牵制天赋。
而解说a也道出了大部分人的疑问,打心理学家首先三刀和大房地形的优势,能够基本上确定稳定遛鬼三台密码机。
而留在外面的病患和心理学家有一个技能叫做“奔赴”,是官方给予这对唯一游戏里面公开承认的官配的优待。
在一定的范围内,心理学家和病患可以向对方移动。
如果把病患留在外面不处理的话,那么病患势必会来第一次救人,给心理学家套上搏命。
只要心理学家活够搏命时间转移到有效地形,病患再和心理学家来一次远程联动,二救是佣兵的话,是极有可能形成一次四人开门战的。
“蹭一刀废掉他的应激,但是监管者的目标还是病患。”
在红蝶开始转向心理学家的那刻,有游戏意识的人都看出了white的企图,bdl的队员肯定也会想到。
可是他们既看轻white的实力,也不在开局设防。
因为他们觉得一个新上赛场的新人不敢贪这一刀,因为如果心理学家溜起来了,贪这一刀一定会成为罪状之一。