“小女孩”,这角色操作简单,技能就是先释放书页弹开角色(包括求生者和监管者),还能传送,挂在别人的身上。
建模又十分乖巧可爱,成为了很多玩家的女鹅的同时,也成为很多混子玩家的选择。
双手离开屏幕,无伤溜鬼,而且蹭来的牵制分有可能比勤勤恳恳修了一局机的修机位还高。
久而久之,玩小女孩的玩家风评也就自然变坏了。
但是小女孩本身的机制不算弱。
玩得好的小女孩,对于整局来是一大助力,而一般单排的队友弄不清楚这个玩家的底细之前,谁知道这是大佬还是菜狗。
所以正常玩家在赛前是不会轻易发言的。
玩得不好自有赛后等你。
这里解释一下,赛后是第五人格的特指骂人的一个环节,因为选择角色的赛前时间太短,加上对局中多有奇葩操作产生。
所以大家喜闻乐见的撕逼环境往往出现在赛后聊天中,后来大家以赛后代指骂人或者被骂。
更何况这可是qr。
长这么好看,却还是技术粉居多就能说明一切了。
但是谁也想不到自己的排位里出现沼泽这样的畸形种,左青让就是再能统筹全局也想不到。
沼泽一看到左青让选择了小女孩,出于某些刻板印象
【小女孩跟xx一样。】
【不说话,你不是很拽吗?】
屏幕前的左青让像往常一样和观众互动,眼神落定在这句话。
脸上一下没了笑容,表情冷了起来,更是耻于与这种人共同游戏,他快速切掉屏幕,手上同时点了举报。
【好恶心的人。】