在贡献点突破两百点时,他的天赋技能点数有一次明显提升。
另外,每杀死一个怪,他就能通过吸收怪物尸体溃散的能量,让技能点增加0001。
目前,他的个人数据是:
贡献点数:总计298点,结余83点。
玩家等级:29级
生命值:2900
能量值:2900
特殊能量值(怨气):112566(不断上下浮动)
精神力值:55/100
智慧:82/10
敏捷值:29/100
力量值和血脉天赋(力大无穷)合并:498/100
血脉天赋(恶咒):498/100
幸运值:0
商非凡挑眉。总贡献点数298点,这不是说他再杀两个怪,就能从玩家29级升到30级?
在他突破二十级时,游戏开发组还没有什么反应。
那么当他突破三十级后呢?
从目前玩家等级的升级速度来看,游戏开发组显然在有意控制,不想玩家在初期升级太快。
这表明,游戏商很可能在十九级升二十级,二十九级升三十级这样的大关卡都安排了重要的世界剧情。
说不定玩家的技能系统、职业系统等都会有极大变化。