有这时间倒腾表格不如直接口头转述,产生分歧的也好当场协调,在这种时间就是血条的地方看这群人纠结房间分配问题,和在马戏团看猴子表演本质没什么区别。

分配结果还得等一会儿,谢浮玉退回一片昏暗中,伸手摸到门旁的墙壁后,开始探索起这间稍显逼仄的大堂。

说来也怪,刚才一直没见有人开手机电筒,导致他误以为强光会吸怪物,便也没开。

但两张线索纸条上并未提及能否开灯的问题,谢浮玉还没看过自己的纸条,谨慎起见,同时也为了不引起注意,他仍然没有打开手电筒。

指腹下是粗粝的墙面,他一路摸过去,走了差不多三米才出现了变化。

谢浮玉摸到了一截木头和一块玻璃。

那是一扇布满灰尘的窗户。

窗外昏暗得犹如夜半,灰黑色的浓雾吞噬了屋前的树木,遮天蔽日,将最后一点光线吞噬殆尽。

可他们进入古村时,分明才过晌午。

屋内屋外同样的黑沉沉,玻璃蒙着灰不能反光,谢浮玉站在窗前,像被一堵墙拦住了去路。

“时间不对。”他偏头去找殷浔。

有了上个副本的经验,谢浮玉在估算时间方面的能力又强化了一点。

殷浔和他差不多。

沉默了足有一分钟,谢浮玉听见身旁的男生说:“流速没问题。”

“至少今天没问题。”殷浔补充道,“可能只是副本把主线开启的时间提前了。”

黑夜降临得越早意味着玩家能够探寻的区域越局限,因为夜晚总是代表未知与风险,经验表明晚上牢在屋子里会是比较明智的选择。