“闽北漳湖坂蛇王庙也是崇蛇的。在祭祀仪式上,需要准备的供品有三样,分别是染红的熟鸡蛋、糯米糕,还有……活蛇。”
鸡蛋和糯米糕都是常见的吃食,拿来上供是寻常之事,至于上供活蛇……
齐檎丹看后,不觉挑眉。
蛇骨庙中祭祀的“蛇王”虽是人类,却以自称是蛇王化身,跟蛇类多少沾点亲带点故,连神像上都多画了几片蛇鳞。蛇王吃活蛇,岂不是跟吃有血缘关系的远房亲戚异曲同工?
齐檎丹轻轻咂了一下嘴,谨慎作出评价:“活吞同类,生猛。”
不愧是蛇。
冷血,无情,甚至有点残忍。
梁安颜一见到这回复,立马意识到她误会了,赶紧又补发了一封邮件解释:
“那些活蛇不是食用的,是为祭祀仪式里的‘赛蛇’环节准备的。男女老少都去山野捉蛇,将捉到的蛇以大小论奖,再把活蛇带出游行,最后放生。不过,你们如果只需要准备供品的话,这些活蛇也许没那么重要,你们不上供可能……也可以?”
“那怎么行。”只在同一瞬,齐檎丹义正言辞地开口,回绝了梁安颜的建议。
捉活蛇祭祀,显然是该考察任务的难度所在。如果副本任务只由系统制定,即便不抓蛇,说不定也能大发慈悲地放他们一马。
但现实骨感得残酷。
事实就是,主神强势的插手介入,让系统的受限于其力量的程度大大增加,不仅难以为考察员提供帮助,还会被主神力量支配着,给他们出难题。
为了以防万一,用于祭祀的活蛇必须捉。
而且考虑到蛇王的身份和执蛇游行的目的,这些蛇得不仅非抓不可,还得保证它们全须全尾,不受伤害。