所有角色就算是npc,也都活生生的站在那里。

是被重新织钩,是未定,可以被影响的。

没有人知道任何细节。

比如,白雪公主偷盗魔镜,小红帽其实是狼人……

跟原本的童话,本质上开始就并非同一条路。

进入神魔镜,和变成她的邪灵签订鬼神契约后,神魔镜里封印镇压的另外那位恶魔,让她陷入这个循环的童话世界里。

每一个童话,最后都会有一个选择。

一,选择按照原故事走。

二,改变现状帮主角走向人生巅峰。

一为善。

二为恶。

无论她选不选择,两个结局都会出现。

回溯循环,以不一样方式全呈现在她眼前。

她最初骂游戏神经病,但此时经历了数个童话世界,她才恍惚的明白了些什么。

那些选择,都像是一个分岔路口。

两条路走向不同方向,却明码标注着前方。

一条是善。

一条是恶。

既定的故事,是无限善良和纯净的。

非定的故事,主角从既定故事里觉醒,为自己所遭遇的一切都感受到愤怒不公。

欲望,愤怒,野心……等把理智和善意吞噬。

那位和她契约的邪灵说,只要人有欲望和恶念在,邪神和恶魔就永远不会消亡。

他们把人心的欲望放大,掩盖本来的善,用这种无尽的恶和欲望当他们的养分。