贺榕:“?”

他试探着喊了一句:“彼得?格纳?”

没有人回答,贺榕小心往前走了两步,突然感觉自己背后似乎有什么东西,他咽了下口水,小心翼翼地扭头,一个高达三米,身材细长扭曲的影子正站在他背后,弯着腰低头看他,似乎是在观察从哪里下口比较好。

贺榕:“!”

贺榕:“!!!啊啊啊啊啊啊!”

他惨叫着朝着远处跑去,一边跑一边骂:“该死的游戏,该死的策划,我&+…&……”全是感情,没有一丝技巧。

彼得遇到的却是完全不一样的情况,他很确定,游戏大概是进入到了一个幻境的情况,正在努力寻找出口。

至于为什么会这么确定,彼得露出疲惫的微笑,努力推开周围围拢的“贺榕”们,线索线索线索,快给我线索让我出去吧,一个贺榕就够烦人的了,这里有一堆贺榕在嘎嘎嘎啊!

两个玩家在“享受”多姿多彩的幻境,格纳却倒霉一点,他可不是在游戏,而是真的被黑暗元素侵蚀,导致意识混乱了。

他周围的场景倒是没有变化,可精神力却发生了极大的波动,眼前的景色也变得扭曲起来,格纳没有在意,周围黑暗元素过于浓郁,这是正常现象。

现在最要紧的事情是神格,他开始用自己体内的神格吸引面前晶石中的神格。

神格作为一种力量核心,即使只是碎片,也会吸引周围的元素靠近,经过漫长的岁月,纯粹而浓郁的能量慢慢就凝聚成晶石,能量越纯粹的地方越容易吸引神格碎片,而神格碎片也会反过来吸引元素,时间久了,周围的环境也会发生变化。