苟大头听明白了,但他觉得这有点难:“我们这个比赛当时说了,是不能对外公布的……我可不能在公司里大声宣布让大家一期帮我想想亏钱的法子……”
秦贝说她了解,秦贝说其实不需要说那么直白也能达到目的。
“这样,我们去年四季度搞的不是一个折腾季吗?那干脆,今年上半年,我们就整一个新的主题。”
“新的主题就叫探索季!探索嘛,就跟搞实验一样,有可能赚,也有可能亏!”
所以探索季的主旨就很简单。
每个部门总会有那么一些项目idea,他们在想到的那一刹那觉得这个想法挺好的,但是又不敢提出来,因为不知道这个项目到底能不能赚钱。
这些创意在游戏公司特别多,各个游戏制作团队都会定期上交自己的创意方案,然后由公司评判能不能赚到钱,再考虑要不要立项。
秦贝的打算就是参考这些游戏公司的做法——
“我们这个探索季,也收集一下各个部门在这两年来的充满着冒险的创意,然后审核!把里面风险最大的,听着最容易亏本的项目给找出来投资制作!”
“我就不信了,我们俩亏不了钱也就算了,难道整个公司上下群策群力、亏中选亏,还选不出几个能亏本的大项目!”
第167章 亏钱的第一百六十七天