孤爪研磨眼里闪过一道锐利的光:“那你每日都在练习发球,是有什么目的吗?”

比如做赛场上的关键发球员。

在实力足够强盛的情况下,关键发球员有极大的可能扭转对局的劣势,激发成员斗志,引领团队走向胜利。

在高中生赛场上,就有学校曾尝试,并且和孤爪研磨他们对上。

原本决胜局8:3的得分,在对面关键发球员上场后发生了反转,比分一路来到8:11。

危机时刻,当时二年生的夜久卫辅以受伤为代价接下一球,为团队争来发球权。

虽说后来赢得胜利,但也令音驹的众人后怕不已。

比赛回来后,不用猫又教练催促,全员开始加强接球能力,势必将地板防线严守到底。

孤爪研磨不知道,藤原苍介是不是拥有相似的经历或受到过啓发,试图走不寻常的道路。

藤原苍介摸着下巴:“目的啊……”

不是,这游戏npc怎么还问这么深奥的问题。

他游戏玩家天天训练发球能有什么原因?

还不是因为发球获取的经验值最高!

但是游戏里,从来不存在不该发生的对话。

身为音驹高校排球部队内大脑的孤爪研磨,一定是为了给予相应啓示,才会主动和玩家对话。

藤原苍介琢磨半天,视线从练习垫球的芝山优生上掠过,又忽然扫视回去!

对了,就是这个!时间!

虽然发球练习获取的经验值够多,但相比较于获取效率,肯定是远不如可以稳定做到一秒钟获取一点经验值的垫球!