从创业起就不用为启动资金和负债发愁的他,实在没有办法真的把自己放到与其他创业者同等的位置上去竞争。

在他眼里,他享受了别人所没有的资源,就应该去挑战那个被人所不敢想象的高峰。

别人创作的时候可能优先考虑的是生存和优质作品间的平衡,那么到他这里就理应在没有生存压力的情况下,去挑战那个最高等阶的领军人位置。

他希望自己这个有条件的幸运儿,能够帮助其他同行,争取到足够多的市场空间。

所以当他选择用东煌现存的神话故事人物,去降低作品票房难度时,他觉得自己理应给自己一些限制。

在他看来,手握这么多资源的自己,要是连一个具备一定知名度的人物,都打不出去,那他也就没有必要在这行混下去了。

因为他想做的,从头到尾都是那个代表着动画产业中最高难度的国产原创动画。

他认为占据得天独厚资源的自己,就应该去做那种没有任何神话,或者小说原著基础的纯原创动画。

因此《顽石记》里的石矶娘娘,就已经是他为了公司和员工所做出的最大让步。

要知道当初他最开始立项的时候,可是打算用原创动画一决生死。

赢了继续挑战,输了就拿着预先准备好的补偿金,给大家好好地发几个代表离职补贴红包。

赢了是奖金,输了就是离职补贴。这既是甄舒望最初的想法,但或许是因为当时公司那帮和他一起创业的员工,真的做了很多的努力。

所以他才退而求其次地选择了一个具备现有知名度的主题。

但他的目标,始终都是他最想做的原创国风动漫。