光屏是半透明的,浅白色,带着很柔和的微光,并不妨碍正常视物,让季朝映在注视着光屏的同时,还能透过它,看到脏浊镜面中,一处黑棕色的斑点。

那点黑棕斑污仿佛被人擦拭过,周围晕出一层朦胧的水痕,透出一种隐约的锈红。

【我们的面板是统一设计的。】

系统用有一点发颤的机械音,小心又认真地为宿主介绍自己的面板设计。

系统面板的设计很简洁,左右分为两区,左侧的区域细窄,右侧的区域宽大。

左侧区域似乎承担着列表的作用,上面排列着作用不同的按钮,最上方的按钮是【宿主信息】,再往下,则是【系统任务】与【系统商城】,【系统商城】的那一栏是灰的,明显还没有开启。

可能需要什么达成什么条件。

季朝映垂下眼帘,若有所思,她伴着系统紧张的机械音离开了卫生间,重新回到行李箱前,从底部翻出一只铁皮糖盒。

她打开盒盖,其中满盛的各色糖果便透过光屏映入眼帘。

系统的语调逐渐平缓下来,它巨细无遗地告知季朝映,她应该如何查看自己所拥有的积分、如何将系统面板关闭缩小、如何解锁系统商城……也告诉她,面对每日的系统任务,要怎么做,才能得到最多的回报。

光屏面板默认停留在【系统任务】那一栏,右侧的分区中显现出一排文字:

【日常任务:每日一善】【待完成】

【日常任务的积分所得是在第二天零点结算的。】

系统认认真真地告知宿主程序运行的机制,避免季朝映的利益受到损失:【结算积分时,系统程序将默认结算您当天所做的最大的那一件好事。】