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除了慢,也没别的坏处。

“刺客和射手注意吸引仇恨,战士准备撤离!”

“撤!”

刺客和射手输出本就高,战士一撤,仇恨瞬间转移。

“奶妈和法师也撤。”

“刺客注意游走,射手准备撤。”

“感觉可行。”

“看我蛇皮走位!”

“别闹,注意别被攻击!”

指挥结束,其他人开始发表意见。

他们这是第一次尝试,需要试出boss血量降低一半后是否有大招。

留下五个刺客,则是需要注意毒药时间,必须第一时间续上,不然就算实验失败。

血量掉到一半以下,boss并没使用大招,众人又重新冲了上去。

“这次打到百分之二十的血量,大家加油!”

“好!”

然而,这一次,意外发生了。

在boss剩下百分之三十的血量时,猛然对着西周喷沙,所有人都被秒杀。

等boss技能一过,因为无人存活,boss瞬间满血。

“卧槽!怎么是百分之三十?”

“起来,再来一次!首接打到百分之三十!”

指挥的玩家丝毫不犹豫,众人也跟着原地复活。

众人气势汹汹攻击,快到百分之三十的时候,就只剩下了一个刺客在吸引仇恨,其他人都撤离了。

没了众人的输出,毒药的强制扣血就显得慢了起来。