“我,谁变成丧尸了,我还好好的!”男人立刻结束。
他旁边的女人紧张道,“你别过来!离我远一点!”
距离苏晓有些远,她看不太清楚,只能听。
根据这些人的对话分析出,身体有伤口或者受过伤的人会出现感染,并且会随着天数持续递增。
但是中毒的情况都是今晚8点通知后才开始的。
所以,这和游戏进程有关,苏晓思索着又听到了提示——
【中毒程度达到20】
怎么这么快,这才几分钟就增长了10,从刚才到现在,不到5分钟吧!
“我开出清毒药剂了!”
对面的营地有人叫了一声。
那人怕清毒药剂被抢立刻服用药剂。
“我的中毒程度归0了!”
喝完药剂,对方喜滋滋的开口。
“我去,不是,这宝箱概率这么低啊!我两个宝箱没看出清毒药剂啊!全是防疫药剂!什么玩意儿,这游戏就是想让我们等死是吧!”
按照这个增长的速度,确实像是要加速幸存者的死亡速度。
8点开始,并没有提示是新的灾难,只是说有的人呼吸都是错的。
苏晓想起来一个玩法。
限时挑战。
就像第一天通知也说了,夜里出现了一些小可爱,然后面对绑定安全屋的幸存者就开启了关卡一样的打丧尸限时挑战,这会不会也是限时挑战?
可挑战总要达到一个目的,任务的目的是要玩家做什么?