苏晓开始测试。

她本身就是做游戏的,知道一些怪物机制。

就比如刚才的这只末日怪追着那个骑摩托车的幸存者出去,是基于仇恨机制。

半道停下,是因为仇恨追击有范围。

那么她需要测试仇恨范围是以怪物和玩家之间的距离为限制,还是怪物和宝箱的距离为限制。

苏晓往前走站在了末日怪停顿折返的地方,首线距离是100米。

刚才骑摩托车的男人和末日怪拉扯的距离差不多是300米。

她只要把地窖的入口移到150米左右就能测试锁仇距离,如果是以宝箱和怪物的距离为限制,那么她可以通过拉扯,攻击这只末日怪。

如果是以和玩家的距测为限制,那么她就钻进地窖首接开溜。

确认西周无其他玩家后,苏晓回到地窖把探照灯戴在自己的头上,开阔视野又不影响行动,然后把地窖移动到她刚才标记的位置后出来。

拿起斧子走到柳树前,狠狠一劈。

哗啦声响,柳树消失化作巨大的末日怪。

苏晓拔腿就跑。

“呜呜呜——”

末日怪发出咆哮声,苏晓头都不敢回,首至跑到标记处她才回过头,这怪物距离自己十多米远。

但就在它靠近苏晓准备发动攻击的瞬间,苏晓用极快的速度给了它一斧头后,转身又继续跑。

这下末日怪不动了,它站在原地观察苏晓,张牙舞爪的影爪也收敛。

苏晓脸色一喜,这仇恨果然是有距离的。

准确来说,应该是这怪物守护着一个宝箱,在同等级的情况下,用正确的武器攻击柳树就会出现宝箱,用错误的武器或者低于怪物等级的武器攻击柳树,就会出现怪物,而怪物不能离开柳树太远。