在繁忙的学习与工作中,很多人都无形之中积压了不少精神焦虑。
对于星际人类来说,精神力的开发无疑是划时代的发现,帮助大家完成了很多本来不可能完成的事情——不管是技术tຊ的跃进还是生活的便利。
但是从另一个层面来说,精神力的开发与使用也带来了一些问题。
比如,拥有精神力的人类变得比很多年前没有精神力的古人类更加敏感了——
并非是性格上的敏感,而是指精神方面更容易受到多方面的影响。
根据联邦不完全统计,精神力越强的人,越容易受到自身情绪的影响,恐怕只有传说中“不以物喜,不以己悲”的圣人才能免疫这种影响。
所以,这些年来,在这个花样百出物欲纵流的星际联邦,精神病(精神力方面的疾病简称)越来越高发。
所有人从12岁也就是精神力的第一阶段发育完成之后,基本上就要学着控制自己的情绪了。
然而,这种东西又怎么可能是凭一己之力能控制得住的呢?而且,这种把自己当做潜在精神病来防御的手段,也会在无形之中给民众造成压力。
于是渐渐地,原本为了民众的精神健康而压制娱乐业发展的联邦高层终于发现,堵不如疏果然是世间至理——
一直压抑自己的情绪只会在未来带来更严重的反弹。
与其压抑,还不如最大限度地刺激自己的神经,然后以此为契机,让自己的神经和精神力都渐渐坚韧起来。
不过,在这个过程中,又难免会带来新的问题——比如刺激过头了,就可能会患上精神力躁乱症等各种精神力疾病。