对接人肉疼到不行,中途还请示了一次上级,但最终上面犹豫一会,还是答应了叶苒的条件。
没办法,整个游戏都是要建立在拥有卤味数据的基础上。
可以毫不夸张地说,叶苒所提供的虽然只是一点点小数据,但却是整个游戏中最不可替代的部分,放血就放血吧,总比错过商机强。
成功砍价,而且发现自己可能不需要等太久就能在全息游戏里免费品尝卤味了,叶苒的心情十分愉悦。
她心情一好,脑子里就开始冒点子了,接下来两天忍不住缠着对面暗流的对接人多问了几句他们的游戏企划。
得知对方居然真的只是简单粗暴地打算在线上开个卤味店,她先是诧异,然后感到牙疼。
……你们不是游戏公司吗?能不能好歹把这玩意包装成一个游戏啊?
虽然她上辈子的工作跟做游戏八杆子都打不着,自己名下的小说也从来没卖出过游戏版权,但也知道对面这个企划实在太粗糙了,估计顾客买个两三次就该腻了吧?
而等到线下的卤味实体店全面开花之后,线上味道本来就差了一筹,就更不会有竞争力了。
想到这里,叶苒皱了皱眉。
那怎么行?她可是要拿分成的!
暗流的游戏赚得越多,她也会跟着赚得越多。
而如果游戏发行没多久就没得赚了,暗流跟她之间的数据授权肯定也会取消,那她辛辛苦苦谈下来的10的分成有什么意义?