要如何驯化丧尸呢?莫茉将这个问题在心底默念了三遍,她想到人类最成功的第一个案例是驯化狼成为狗,她能从中学到什么?

普通的动物的驯化可以从食物、生活场所、繁殖等方面,最好从幼儿期开始驯化。

但是丧尸肯定不能这样,丧尸根本没有幼年可言,莫茉总不能跑到一个人面前说:“嘿,你要变成丧尸了,要不要考虑来我家,我养你哦?”

不被那人揍一顿才怪呢!

丧尸没有思维,没有情绪,只有对血肉的渴求,莫茉也不可能用人肉去养殖丧尸,而且丧尸的增殖方式莫茉也不敢苟同,她总不能为了养丧尸,把人变成丧尸吧?那样太丧尽天良了!

莫茉只能先武力镇压,像之前那样将他们关在一个地方,可这只是控制住了丧尸,却远达不到驯化的要求。

怎样才算是驯化成功呢?从系统那,莫茉得到了答案:能稳定产生经济效益。

好的,这真是一个典型的资本主义回答!让莫茉不得不怀疑系统是不是就是瞧上了丧尸头颅里的高能晶核。

莫茉实在是想不出什么好的方法,只能先将它们放一边,看以后能不能想到解决的办法。

灵光就在那瞬间出现,如果它不出现,埋伏再久都没有意义,深挖只是浪费时间。所以明智的选择就是莫茉这样!

之前营救小火的任务奖励莫茉还没有查看呢,莫茉有种开宝箱的激动感。

打开宝箱,莫茉获得了小火的随叫随到召唤术——不限时间地点,只要莫茉呼唤“小火驾到”,小火便会出现。

这技能,嗯,好像没什么作用啊。莫茉又看向一旁的系统币奖励,只有两千,她果然不能报太大期望。

不过这么一查看,莫茉发现了一个遗留的任务,当初升入中级后的第一个任务:关门打狗,还没有完成呢。

可是现在系统又要莫茉驯化丧尸,莫茉问系统:“小可爱,关门打狗和万物皆可养这两个任务,是不是有冲突啊?”