难道怪物吸收岩石中能量,不算是探险地机制吗?
其实也算,但没说不可以改变怪物战斗能力,求生者的个人数值可以越来越高,怪物自然也可以越来越强。
既然花别说耳塞有用,她就先戴着吧,或许是特定场景有用呢。
于淼淼每天都会吃下用末世食材做出来的四级食物,所以每天的体力值都在提高,体力值高,不代表拖着沙袋走会很容易,但起码不会那么快就累,也可以延缓补充体力的时间,她的运动和战斗续航能力强。
再加上出门前已经吃饱了,她一路专心往前走,这次仅花了12分钟就走过魔鬼弯的第一关。
走出去的时候,肩膀才刚刚碰到岩石壁。
好在一路的强风,并没有一直朝着她正面吹来,还是像上次一样,会从不同的角度灌来,不会因为她走得比上次快,就增加更多阻碍。
见到熟悉的开阔路口,体力值还有一半,她吃上两颗耙耙柑补充体力值。
61编号的魔鬼弯探险地单次体验卡,加上这次,于淼淼还有4次机会,如果系统不给她新的绑定探险卡,她就要在这4次,将这个烦人的探险地通关了。
“咿咿——”
更加凛冽的风声夹杂着凄厉鬼哭狼嚎,似乎就在向她宣示,她想一次成功是不可能的。
于淼淼没去管这个声音,走向那些正在吃着内脏的猴子。
每杀死一只猴子,就是她开宝箱的时机。
在开宝箱的时候,她就有留意过她杀死的猴子,小猴子身上的血,确实都全部流到了地下,最后每只猴子都变成了干尸后,才慢慢化灰的。