出来了!
原本昏暗的视线一瞬间亮了起来。
她还是走慢了,这段路走得很极限。
但若不是直线走出来,在岩壁上攀岩爬行,将会浪费更多的时间和体力。
鸢尾说她第一次来的时候,就是靠攀爬出来的,花了1个多小时,这还是有现实攀岩经验的。
很多求生者都是在体力不支或是挤压得受不了的时候,就用上了返程卡。
刚出缝的一瞬间,耳边传来刺耳的“咿咿呜呜”的叫声,犹如鬼哭狼嚎。
在进来之前,她没把这种“鬼叫”声当回事,毕竟都在末世游戏里了,鬼也不过是系统刻画出来的。
但这种直击颅顶的凄凉叫声,就真的像是有好几只鬼趴在你耳边哭泣,让人跟着一起伤感难受起来。
刚消失的不畅和窒息感,瞬间变成了沮丧和压抑取代。
她尽量将心思集中在探险地的实景上,不去感受那一声声呜咽中的情绪。
面前场景已经变成了一座座形态各异的岩壁,所有岩石汇成了两条路。
魔鬼弯也有支路和主路一说,那在这里,什么信息或动物表现会是支路表现呢?无论是哪种,为了得到全部宝箱,每条路她都必须走一遭。
砂石路上长着一些枯草和枯萎的仙人掌,并不能收进背包。