毕竟从探险地里的怪物行为来看,就知道这个探险地肯定没做好,它们的行动都非常机械刻板,甚至碰上一些特殊情况,动物行为就开始变得紊乱。
游戏系统还没那么智能,所以应该做不到每一个探险者,每去一次,就形成一个完全不一样的探险地,还要保证不出现任何bug。
但是地图这种,文字描述起来总归是有些复杂,而且甚至可能会产生误导,还是自己每次都画下来比较好,好记性不如烂笔头。
怪物仇恨。
被动的怪物就不用说了,不主动去攻击它们就行,如果被故意犯贱的小仓鼠撞到,也不要急地追过去或是开枪发出大动静。
主动攻击的怪物,只需要通过遮挡光线就可以躲避它们的仇恨,但是不代表一定不会被发现,因为有时候于淼淼明明撑着伞了,也能被小狐狸或是骆驼感知到,只是他们找不到自己而已,所以尽可能远离是最好的,除非她想像花别那样,一路杀过去。
还有一个就是通过龟息功降低怪物感知,这个属于她个人的秘籍功法,她就没发出去。
在紧急情况下,这个功法确实给她带来了帮助,但是使用起来非常有局限性。
或许是因为她练得还不深入,现在只能在一些特别奇葩的姿势下一动不动,才能将气息调整到怪物发现不了的程度。
龟息功若是练到后期呢,是不是就会有移动中调整气息的方法了。
于淼淼翻开秘籍,往后翻了十几页,才发现越翻到后面,图文就越简单,甚至只有一个省略号,快速翻动几十页后,就看见秘籍上写着“高阶功法暂不开放给初学者。”
所以必须按照它的要求和进度来练习,否则也练不到后期的内容。