探险地的前期也没危险,如果每天都能开到探险卡,一直待在这里面,除了不能制作工艺外,不要太好了。
这个念头刚起,于淼淼就觉得不对劲。
她为什么会觉得待在一个破系统设置的探险地里是一件很好的事?
这就是一个吃人的末世,怎么会好。
前期一直赖在探险地,除了能获得少量的物资外,什么都干不了,只能发呆,这算好吗?
往后走,才能有更好的物资,才能开到新的探险卡,可是面对的怪物也更加厉害的,随时可能会死,这难道是好事吗?
长期在白天酷热晚上和怪物干架的环境下待久了,人竟然会对探险地都生出好感来,这种潜移默化的感染,很恐怖。
于淼淼这一条路走了很久,大概有四十多分钟,才又回到了刚刚的分岔路口。
看了眼地上用树枝摆好的记号,她确定是又回来了。
所以面前的四条路,有两条是相通的干扰路,而且沿路甚至都没有宝箱。
还剩下两条,最左边和最右边的,里面肯定有一条是支路另一条就是主路了,虽然这句话听起来很像是一句废话,但于淼淼觉得可以尝试去找找规律。
她第一次来,当然每条路都要走一遍,提高探险进度,但是之后再来,特别是在下一次要抢进度的时候,可能某些支路就必须略过了。
左边的路,是一整排的灌木,有沙棘还有些枯树枝,另一边就是一株株有扁有圆的仙人掌,两边分隔得很明显。
难道那条长满了仙人掌的是主路?