其中,孙€€伟的道具车甚至还是3级!

其它18个成员中,也有6个成员是2级道具车。

幼崽虽然在噩梦副本结束后,就一直在2星级副本中跟其他玩家交易物资。但道具车强化卡是最难交换到的,所以后来虽然又升了一级,但现在也同样只是2星级的道具车。

2星级的道具车跑不过3星级。

而且孙€€伟他们似乎还有额外的、能够提升道具车行驶速度的道具。于是在那孙€€伟和其他公会成员疯狂地配合阻拦下,幼崽的道具车很快就被追上并被包围了起来。

似乎察觉到此刻氛围不对,狗狗还下意识将幼崽给挡在身后。

一双兽瞳警惕望着车外,甚至还做出了准备攻击的姿势。

变异植物也变得格外躁动,密集攀爬在车后座中的枝条尾端不断轻轻敲击着车壁。枝条挪动间,簌簌的声音在此刻安静的车内听起来格外诡异。

幼崽抬手安抚住狗狗,透过特地掀开一角窗帘的车窗朝外看。

声音放得很轻,却对A11很认真地询问:“他们应该会有很多专用灭火器吗?”

第123章

副本中忽然窜出的火焰比预想中还要频繁。

在过去的三天时间里,哪怕A11已经控制着轿车急速赶路并极限躲避。但路道两边那些毫无规律就会猛然冲来的火焰,还是时不时就会将幼崽的道具车给吞没掉一部分。

而一旦道具车被那些火焰给缠上,就必须得使用专用灭火器才能够灭火。

最开始的那份灭火器早就已经被消耗光了。而幼崽的运气也确实还可以,在最开始的那份还有一大半的时候,就从宝箱中开到了一份新的。

进副本不过三天的时间,幼崽甚至总共开到了六份。

可就算是这样,哪怕加上最开始的那份,幼崽足有七份专用灭火器能够用来熄灭副本的火焰…但现在的第四天,幼崽的第七份灭火器也还是只剩下一小半的量。

跟1星级和2星级副本相比,3星级的难度明显成倍提升了很多。

甚至不再是按照玩家进入副本的天数逐渐递增难度,而是从玩家进入副本、副本正式开启的那一刻…玩家就会立刻等来最高难度的副本挑战。

而在这样毫无缓冲,直接就上副本最高难度的情况下。像幼崽这样刚解锁3星级副本,甚至还是被针对他的玩家给刻意拽进了这特别选择的副本中、且单车求生没有任何队友、也没能提前准备好任何或许有助于通关3星级副本道具的玩家€€€€简直就是最可能率先死在副本中的倒霉蛋。现实也确实如此,哪怕幼崽运气确实不错已经开到过六份灭火器。但此刻依然还是面临灭火器快要不够用的困境…

虽然换一个角度想,或许这也恰好证明幼崽虽然运气不错,但运气也没有非常好…以至于现在还是得为灭火器不够用这件事而感到忧愁。

甚至这还是在求生旅程的专用灭火器并不是按次计数的消耗品,而是按百分比消耗量的情况下。也就是说,幼崽的道具车如果只有一小片局域不慎被火焰缠住的话,那么在这小片局域的火焰没能燃烧更旺前将它熄灭,幼崽就只需要消耗灭火器一小部分的量。而不是不论火焰大小,都直接损耗掉灭火器的一次“使用次数”。

不过按百分比消耗灭火器的量也有弊端。那就是如果运气不好,多被火焰将道具车整个吞没几次的话,那么一份灭火器就很快会被消耗光。在道路两边火焰这样频繁窜出的情况下,玩家甚至连两个小时都很可能撑不过,就会直接因灭不了火而不得不被烧死。

但按百分比消耗灭火器的量对于幼崽来说还挺合算的。因为A11控制下的道具车虽然也没可能完全躲过所有的火焰,但想要被火焰整个将道具车吞没也很难。所以幼崽的道具车就算被火焰缠上,每次也只会有一小片局域着火。快速灭火后,自然就能够节省很多。

就比如幼崽已消耗光的前六份灭火器,平均下来每个都灭了20次的火。每次灭火消耗的也近乎都是5%的量。若是按照次数消耗的话,除非直接设置这灭火器共能灭超过20次的火焰,否则按次数消耗对于幼崽来说都是很亏的事。

可就算幼崽的前六份灭火器,已经平均每个都能灭20次的火。现在正在用的第七份灭火器,也已经共灭了13次火焰…但也还是快要赶不上火焰缠上的速度。

如果不尽快再开到一份灭火器的话,幼崽很可能就得面临不断使用维修包和治愈能力、还得做出抉择,究竟要不要放弃狗狗和变异植物的困境了。

幼崽不想陷入这样的困境,也绝对不想放弃狗狗或变异植物中的任何一个。

而在这个时候,以孙€€伟道具车带头的那十多个圆点也终于来到了幼崽的附近。

利用道具提升速度后的优势,十几辆车层层将幼崽的道具车给包围了起来。

玩家将道具车进行强化升级后,道具车除了在坚硬程度、速度等方面会提升。还会额外解锁新的可加装设备。就比如0级的道具车升到1级后,能够加装防御设备。升到2级后,能够加装攻击设备。幼崽的道具车现在就是2级,所以此前在2星级副本时开到或交易到的防御和攻击设备就都能够安装到道具车上。