而假如你用一台配置不那么够的设备去运行一个吃配置的游戏(或者反过来,用最新的设备运行一个上个世纪的老游戏),那么你的游戏也许就会蹦出诸如文字乱码显示不全声道出错贴图穿模之类乱七八糟的问题,甚至会在吐出一堆叫你看不懂的窗口后迅速卡死闪退,徒留你一人对着设备欲哭无泪。
安德里斯,就是在毫无卡bug知识的情况下,无师自通地找到了卡出游戏bug的方法:
当大量的资源汇集在同一个场景中时,因为要加载的数据太多,系统来不及处理,就会让他成功地复现出这个对于游戏角色来说太过荒谬的bug。
(至于瓦伦提尼安的例外,那也很好解释。一个负责给玩家发放任务的npc,有立绘有剧情,可不比一般的路人甲乙丙要具备更多的资源吗?)
倘若将广阔美丽的埃瑞斯塔比作一幅绚烂的织物,那么安德里斯就是无意之中掀开了这个织物的一角,看见了底下一层深不见底的海水。
他这才惊觉:原来我一直生活的这个世界、我脚下踩着的这片看似坚固的陆地,其实也不过是漂浮在海面的一块轻薄的布料、一个虚无缥缈的海市蜃楼。
若是旁人知道这件事,大约会选择重新将这块织物原样盖回去,假装自己什么也没看见;或是从此神神叨叨一蹶不振,陷入对自我的怀疑与恐惧之中。
但安德里斯做出了另一种选择——他跳入了这片漆黑、幽静的深海之中,深深地向下潜去,尽管他自己也不知道,他想要寻找的究竟会是什么。
那会是世界的真相呢,还是另一次地狱的血海呢?
终于,在反复地进出这片空间之后,安德里斯触碰到了深海的尽头。
他在那里,见到了米娅。
——或者说,化名为米娅的,那个名为■■■的【玩家】。
第151章
“……什么叫见到了我?”