在看见那个诡异身影的一瞬间,米娅的背后唰的冒出了一层细密的冷汗,心脏几乎快从嗓子眼儿里飞出去,结结实实地被吓了个够呛。

……如果放在游戏里,此时的游戏演出,应该就是在玩家放松警惕的时候来个贴脸+爆音的恐吓。

俗套又好用的jupscare手法,制作组的心可真坏呀!

也许是为了消减恐怖氛围,大脑开始自作主张地胡乱吐槽了起来。

不得不说,只要把所有的场景都贴上“游戏背景贴图做得还不错”“制作组的这一块儿的设计思路挺新颖的”“这种老套的惊吓手法我早就看烦了”之类的标签,那么恐惧感也就在不知不觉间自然而然地减退,其效果堪比被恐怖游戏实况吓到不行时打开吐槽弹幕。

好,这下总该进入boss战了吧!

恐惧感消退之后,涌上米娅心头的,就是游戏玩家对关底boss的执着——过五关斩六将一路砍翻无数小怪才闯进了大boss的城堡,没道理不打boss战就给过关啊?

奇怪的是,足足过去了三四分钟,长桌的那头也没有发出一丁点的动静。

boss既没有亮出血条,也没有突然发出桀桀怪笑,更没有召唤出无数小怪发动新一轮的攻击。

面对四人摆出的架势,她也没有要迎击的意思,只是单纯地、静静地……坐在那里。

米娅从安德里斯身后探出头来,试图点开那个boss的角色面板,却发现不论她怎么戳,角色面板都没有跳出来。

“……她已经死了。”

距离长桌尽头最近的阿尔维斯说道。