伊登:“同意!”

安德里斯:“好。”

阿尔维斯:“我殿后。”

趁着那支由雕像和盔甲组成的队伍还没完全复活,四人齐齐转身,拔腿就跑。

对于一支冒险者小队来说,“逃跑”从来都不是什么丢脸的事。

俗话说得好,留得青山在不怕没柴烧,保持队伍不减员不掉队,全须全尾地活着回去,可比逞英雄掉脑袋要重要多了。

当然啦,也不是没有那种同伴利欲熏心相互陷害、或是单纯脑子不好衡量不清形势的事情发生。

但是正如世界上的绝大多数人都是正常人而不是蠢货一样,埃瑞斯塔中绝大多数的冒险者队伍,也并不乐意为了所谓的珍宝和任务白白丢掉性命。

宝物没了可以再找,任务做坏了大不了赔偿,自己和同伴的小命没了,该找谁哭去?

哪怕是天不怕地不怕的玩家米娅,从前在带着学徒练级的过程中,也会在血线清零的前一秒赶紧带人离开。

游戏外的玩家会为角色死亡过程中丢失的经验与掉落的装备肉疼不已,而身处游戏之内,要考虑的事就更多了。

三十六计走为上,聪明人都知道,打不过的怪不要梗着脖子硬刚,先把游戏机制摸清楚比什么都重要!

好在,这间展馆倒是够大,跟真正的博物馆相比,也差不到哪里去——