“您说过,这些线索都以地点命名的。那么,您知道这些地点具体是什么地方吗——比如,能否具体到某一个确定的城市?这样找起来会方便很多”
米娅点开自己眼前的那块线索面板,对着上面剩下的四把大锁,诚实地摇了摇头:
“我只能知道大概的方位。我可以把那一片方位圈出来,但是不能缩小到某个具体的城市。”
在游戏界面上,结局【背叛之人】的线索是这样表现的:
主界面是一张埃瑞斯塔帝国的地图,六把大锁挂在地图的六个方位。
现在,其中两把锁已经消失,那两把锁对应的区域已被点亮——剩下的部分依然隐藏在阴影之中,无从辨认。
不论是小时候根据影子辨认对应的宝可梦,还是中学时地理试卷上根据某个给出的小地图推断其在地球上的方位,米娅都十分的不擅长,就更别说辨认一个十几年前玩过的游戏里的异世界地图了!
穿越过来的第一天,她就放弃了从游戏地图上推测线索所在地的念头,转而开始从游戏剧情逻辑的角度来推理:
既然这些线索是【背叛之人】结局的后续剧情,那么它们就肯定跟自己曾经在游戏中去过的城市有关,否则,又算哪门子的“后续剧情”呢?
照着这个逻辑,米娅成功地在千湖城获得了第二个线索,这让她备受鼓舞。
阿尔维斯放下写有线索的纸片,沉思良久,走到寝殿的书柜前,从中取出了一个不小的卷轴。
他挪走圆桌上的东西,将卷轴铺平,对米娅说: