傅妄川一连翻了两个月,发现小人找一个名为米丽的npc次数增多。
【您的养成对象,于今日拜访米丽女士,傍晚归家。】
【您的养成对象,于今日拜访米丽女士,傍晚归家。】
【您的养成对象,于今日拜访米丽女士,傍晚归家。】
傅妄川又翻了几条,最后一条显示。
【您的养成对象对米丽女士好感上升一点。】
【您的养成对象对米丽女士好感上升两点。】
傅妄川盯着好感两个字,它正经吗?
这不是一个主控养成游戏?怎么有对其他人的好感?
傅妄川找遍了界面,也没找到取消按钮,他随机点开一个npc,对小人的好感度满值。
坦斯对养成对象好感:100。
贝利对养成对象好感:100。
雅奢塔莉对养成对象好感:100
修理工理修斯对养成对象好感:100。
邮递员对养成对象好感:100。
路斯对养成对象好感:100。
清一色满值数据。
傅妄川没有停下,挨个点开查看,没有一个不是100。
这是他为小人选下的世界,每个都是100,他理应很满意,这意味着他给了小人最好的一切。
可是,傅妄川清晰意识到了,他没有他所想的欣慰,更像是要把好感100数值盯穿了。