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傅妄川一连翻了两个月,发现小人找一个名为米丽的npc次数增多。

【您的养成对象,于今日拜访米丽女士,傍晚归家。】

【您的养成对象,于今日拜访米丽女士,傍晚归家。】

【您的养成对象,于今日拜访米丽女士,傍晚归家。】

傅妄川又翻了几条,最后一条显示。

【您的养成对象对米丽女士好感上升一点。】

【您的养成对象对米丽女士好感上升两点。】

傅妄川盯着好感两个字,它正经吗?

这不是一个主控养成游戏?怎么有对其他人的好感?

傅妄川找遍了界面,也没找到取消按钮,他随机点开一个npc,对小人的好感度满值。

坦斯对养成对象好感:100。

贝利对养成对象好感:100。

雅奢塔莉对养成对象好感:100

修理工理修斯对养成对象好感:100。

邮递员对养成对象好感:100。

路斯对养成对象好感:100。

清一色满值数据。

傅妄川没有停下,挨个点开查看,没有一个不是100。

这是他为小人选下的世界,每个都是100,他理应很满意,这意味着他给了小人最好的一切。

可是,傅妄川清晰意识到了,他没有他所想的欣慰,更像是要把好感100数值盯穿了。