确认丧尸死亡后,她扭头看向身边的任务墙,在最上方是进度条——还是30。
没有变化。
看来用自己的工具行不通。
安酒抽回水果刀,无视门被撞的哐哐响,拿起四股钢叉,左右打量之后,尝试掰下一根钢钎。
“四股有点多,三股就够你用了,你也不想被丧尸群包围却无法贡献自身的力量吧?”
说完这句话,再次掰钢钎的时候就变得容易许多,看着单根钢钎上浮现的五十点血量,安酒表示够用了。
她重新回到木门前,照旧用水果刀顺着缝隙扎丧尸,但留了最后一口气,随后换上钢钎收割。
这次任务墙刷新了。
【任务:将安全屋升至一级(32/50)(可获得安全屋基础生命值50)】
【任务:击杀丧尸五十只(11/50)(安全屋生命值+100)】
而钢钎几乎没掉血。
见有效果,安酒更加卖力。
很快,安全屋升一级的任务完成了,安酒眼前一道白光闪过,安全屋变样子了。
由原来的透明玻璃房,变成了砖房,虽然还是一室一厅,但屋里多了一间小房子和一扇窗,地面也铺上红砖。
身后的木门模样不变,但出现了血条,有50点血,刚好是安全屋的生命值。
在丧尸每一次的冲撞下,它都会缓慢的掉1点血。
有了这个限制,房屋主人必须得杀丧尸,不然当血被磨完的时候,就是安全屋失效的时候。
到这会儿,生存游戏才算正式开始。
安酒觉得班主任说的苟着就能活不无道理,只要他们不做任务,没有升到一级,安全屋就没有血量限制。
至于丧尸嘛,自然有想进步的人出手解决。
头顶的照明灯最多只能照到安全屋外一米远的位置,后面是泼墨般的黑,安酒看不清里面到底藏了多少丧尸,反正只要挤到门口来,她就杀。