然而,夜久卫辅却只是对人温柔一笑,他没有为自己接下这个任务进行任何的解释,话语中却将属于前辈的可靠在这一刻体现的淋漓尽致,他道:“这个就交给我吧,试了两次了,事不过三。”
“事不过三嘛……”研磨眼眸暗了一瞬。
他能够感受到夜久前辈这话并不是单纯的安慰,而是他真的有了些把握,应该是经过刚刚的那一球的碰撞,他似乎对这种扣杀的接法有了新的理解,类似于突然开了窍。
夜久卫辅也确实如研磨的那样,刚刚那一球他差一点就要接起来了而这种,就相当于成功了。只要让他再去接一次和刚刚同样的球,他一定能够接起来,并不需要有任何的试错过程了。
不过,这也仅限于和刚刚那颗球一模一样的情况,也就是在这颗球没有在空中旋转或者拐向的情况下去接。
所以,夜久卫辅为此特意说道:“如果能让他扣球是直线扣而非旋转的话,那么接球的把握会更大。”
“我明白。”研磨迅速get到了他的意思,而他也正好就有此意。
逼迫中村一田重复打直线球,本身就是最能够减少音驹接球失误的办法,研磨从想到这个五秒暂停的反击战术时,就已经将这个考虑在内了。
因为只有扣这种不带旋转的直线球时,接球的人才只需要依靠经验和技术去抵挡他的力度和速度,其余的一切都可以不在考虑的范围之内。
如此一来,不仅大大减少了接球人在接球时的思考时间,还可以避免犹豫判断带来的时间拖延和接球人因心理压力所带来的判断失误,明眼人都会将这个列入战术的规划中。
而一旦找到了接这种球的方法,就可以直接破解这种球的攻击。
那么音驹就不会再陷入被动的地步,将攻势扭转过来。
中村一田扣完球后的五秒暂停简直就是来之不易的击破点,如果打的好,这一局比赛拿下的可能性几乎就有七成。