系统完全理解不了人类如何玩rpg品类游戏,因此只能继续提问,[本系统不明白,宿主。小遥只是一个……一具身体、一件可以替换的衣服,对吧?您会因为换了一件衣服就改变您的性格吗?]
半长发青年垂下眼睛。他一低下头就能看到身边少年洗得挺干净的制服领,这能他正过着挺不错的校园生活。手机上的挂链和贴纸显示这孩子有很好的人缘,书包侧面插着的、连盒子都板正硬挺的扑克牌说明他还发展了业余爱好。所有的这一切,小遥全都没有。
……什么都没有的一个孩子,会是什么样的性格呢?他正尝试着扮演出这个。
“系统亲可以这样理解,”思考片刻后,萩原认真为系统做起了答疑,“完善‘小遥’的人设,不完全是为了研二酱隐蔽身份的需要,更多是为了见过她的人。”
他整理着自己的思绪,“怎么说呢?在游戏里做第四天灾当然可以无所畏惧,研二酱的游戏体验也很丰富就是了……”
“但那样的互动建立在一个平等的前提上:其他玩家也会知道和自己互动的是玩家,而npc并不具备自己的情感和神智。”
[这听起来倒没错,]从没体验过游戏的系统思索起来,[也许本系统也应该了解一下宿主世界的知名游戏……但游戏是电子鸦/片哎,仿生人工智能可以梦见电子鸦/片吗?]
萩原:你怎么不去体验《初音未来:缤纷舞台》呢!那个很适合你!
“可是小遥不一样。”
他借小遥的眼睛凝视着向她求助的少年,“和她互动、对她倾注了情感的人是把她当作一个完整的‘人’看待的。如果研二酱只把小遥当作一件衣服,那把衣服当作朋友的人岂不是太可怜了吗?”
“所以,研二酱会尽力……至少,让她的人格能够匹配得起别人的注视。这就是研二酱的扮演目标。”