玩家们一拥而上, 有的人数少, 直接被灭下线,被灭下线的玩家两眼一睁就是一句国骂。

骂完,玩家们又会快速闭上眼,重新登入游戏, 然后撒丫子疯狂冲向自己被灭下线的位置。

接着,刚刚把玩家们都杀死,心有余悸准备换个位置潜入的敌军们就绝望的发现,原本死了一次要隔一会才会出现的玩家, 今天晚上竟然根本没有复活时长。

他们不论打死的速度有多快, 这批玩家没过两分钟就会再次活蹦乱跳的冲过来,然后对他们进行羞辱。

羞辱的内容,包括但不限于扒他们的衣服、鞋子、盔甲、武器,最后再把只剩一身亵衣的他们拖走,众人都不知道他们这群怪物是要吃掉那些被拖有的人,还是要残忍杀死他们。

一些被反复折磨的敌军受不了这种羞辱, 在愤怒憋屈疲惫以及无可奈何中选择了自杀,然后被玩家们给拦了下来。

“干嘛呢?干嘛呢你!”发现自己的npc要自杀的玩家震惊了, 他指着那名敌军的鼻子说道:“你知道你死了要倒扣100军队声望的吗?你知道吗你!”

军队声望目前的主要作用就是购买魔动枪, 而且只需要一千五百点军队声望就能买, 而抓一个没官职的兵, 统一发放的声望是五十, 看起来很好赚,但死一个扣一百呢!

再加上俘虏都是合作抓的, 分到的声望就更少了,只要多死几个俘虏,他们这一场都白干!

所以如果说敌军死了谁最心疼,那绝对是玩家,而不是敌军将领。

发现狗策划还暗搓搓给玩家上难度,让顽固抵抗到最后,发现胜利无望的敌军npc自杀来扣他们声望,从而达到让他们损失人头带来的声望与贡献值的目的,导致买不到魔动枪后,在场的众多玩家出离的愤怒了!

到了他们碗里的奖励,他们就算是死,也绝不能让策划再掏出去,那简直比杀了他们还让人难受。