不过这个要规定好, 比如玩家必须保证npc的安全, 如果npc为其工作期间死亡, 那么就要赔钱, 情节恶劣者还需要坐牢洗红名以及封号。
至于玩家货币和秦国货币不一样, 玩家们不愿意去玩怎么办?
这更好办了!
直接开启两种货币兑换,跑商开商店赚的钱官方这边是认的, 只要把钱带回来就能兑换成游戏币,而游戏币可以购买炼金物品,时尚外观(←这个目前是官方找人提供的图片制作的)。
而游戏里是没有从外界充值的渠道的,玩家们的“氪金”其实是指在官方搭起的平台上购买其他玩家手里的游戏币,以此达成氪金买外观这一操作。
玩家们可购买的外观时装则分为两种,一种是没有特殊buff加成的,这类外观是由系统直接捏出来套在玩家身上的,毕竟玩家本身就是能量,他们身上的衣服也都是能量体,捏起来很方便。
因为除了好看没有别的用处,所以价格也便宜。
另一种则是炼金产物,有特殊加成,贵,但也是真的好用,一直处于供不应求的阶段,而玩家们一半的游戏币都是被这些外观给回收走的。
货币进行了流通,它就值钱了,值钱后就不怕有额外赚钱的方法时,玩家们不心动。
毕竟跑商开店可比辛辛苦苦搬砖强太多了,唯一需要担心的就是不会经商硬去经商,然后血本无归怎么办。
但这就不归千墨他们操心了,游戏而已,失败了重新搬砖重头再来就是。
嬴政提醒道:“玩家的出售价不能高于市场价的5,否则市场就乱套了。”
千墨兴奋应下,接着他快速编辑内容,准备定时在内测更新后发送。