企鹅人捂着额头,不可置信的看向泽利斯。他没想到他忠心耿耿的手下真的会用擀面杖揍他。

横竖没有听见扣好感值的提示, 泽利斯瞥了眼企鹅人的血条,温柔的说:“boss,别再乱动了,我不想伤到您。只有您昏迷过去,我才能把你带出去。”

企鹅人说什么也不从,他扯着嗓子道:“你已经伤到我了,我说了我不想这样。蝙蝠侠?蝙蝠侠!你在哪儿呢!”

泽利斯眼神一寒,渚灰的眼眸变得深红,偏偏那只苍白的眼眸一如既往明亮,也映照不出任何色彩。

“够了,我不会容忍你在这里试图把蝙蝠侠喊来了。”泽利斯也爆发了,他在这里做双面间谍很容易的吗?

企鹅人以为在蝙蝠洞里偷人是件很容易的事吗?这死鬼企鹅人,卧槽你大爸。

泽利斯拿着擀面杖对着企鹅人已经淤青的额头库库就是两下。

这下企鹅人薄薄的血条终于被泽利斯干到了一半以下,何止是一半以下,几乎快给企鹅人敲到濒死了。

见企鹅人终于晕了过去,泽利斯舒了口气,他将擀面杖收回背包。

然后扛着企鹅人,将企鹅人塞进了自己的裤子口袋——也就是玩家的背包中。

你看,博德之门3中可以将尸体放进玩家的口袋。

哥谭则更为开放,即使不是尸体,只要npc陷入了昏迷状态,那么泽利斯便可以将npc装进背包。

多方便啊,这才是开放世界该有的样子。

系统:……游戏主创在设计游戏时候还是有些过于开放了,已经到了哪怕是游戏的ai也觉得逆天的程度了。