一句话简介:随机抓一个人折磨,要不折磨你吧

立意:顺境中乘势而上,尽情绽放光芒;于逆境中沉淀自我,磨砺坚韧品质。

第1章

泽利斯是一名相当有名气的游戏玩家,主打抽象和放飞自我的人形自走第四天灾。

在《哥谭:xx》问世前,便有相当多的粉丝at泽利斯要求他游玩这场游戏。

于是游戏刚出,泽利斯立即全款拿下。

《哥谭:xx》是一款主打开放世界rpg+跑团的动态即时演算游戏。

游戏拥有极高的自由度,玩家需要在名为哥谭市的犯罪之都中扮演一名居民,根据玩家的选择会解锁完全不同的发展与结局,整个游戏都是动态演算进行。

同时游戏只能拥有一个即时演算的档位,玩家不能通过sl大法来不停存档、读档。

这是真正的体验作为哥谭人的一生,同样绝大多数npc的生命也只有一次。

泽利斯立刻想起龙信2也有这样的设定。

那时候泽利斯觉得地图里npc酱太多太卡,于是把npc全屠了,以至于后面都找不到一个活人。

至于游戏为什么叫《哥谭:xx》,名称后缀词将在玩家通关后更新,代表玩家作为哥谭人最后的评价。

所以按照泽利斯玩游戏的尿性,这个游戏大概率叫《哥谭:出生》或者《哥谭:蝗虫》。

泽利斯登录了游戏,入目是一片看不到尽头的白。

一张像是证件的东西飞到自己面前,连带一根圆珠笔。

【请输入玩家名字:】

泽利斯连脑子都没用,飞快地写下了几个字。

【你知道我是什么成分,摇了我吧!】

【名字不符合规范。】