“连哥斯拉都可以炮轰超人!凭什麽布鲁西宝贝不能和托尼争抢最佳钻石王老五的称号!”

哥哥鹅躲过又一次攻击,结果头上的小花被妹妹拽掉,他回头看着某个感叹阿卡姆天花板可真天花板的家夥,不做任何评价。

他还能怎麽办,只能再把花花戴上。

于是——鉴于大鹅的模型完全一致,不管是体型还是外表,不明真相的围观者很可能会误把这两只鹅的“身份”搞反:

看装饰,妹妹鹅更像是哥哥,而哥哥鹅顶着花,怎麽看都是妹妹。

当然,按照美利坚本地的特色,他们的性别也可以是武装直升机或者沃尔玛购物袋,可恶的人类怎麽可以假定大鹅的性别。

他们晃晃悠悠地朝监控室移动,计划完成任务后顺便去关押精神病罪犯的局域看看——毕竟那里怎麽说也是哥谭著名景点,不参观一下可就白来了。

“看看这地板,脏得这麽熟悉,这四通八达的通风管道,啧啧,简直和回家一样!”妹妹鹅一边走一边感叹,她看到这里想到的都是相关的剧情,而哥哥鹅则是在脑补一万种无伤通关的办法。

不过这种思维在这款游戏里就没有必要了,在捣■鹅里,不管是玩家还是人类npc都不会受伤,精神伤害不算。

再怎麽说,这都只是一款轻松快乐友好健康的小游戏。

但为了贴合dlc主题,游戏的设计者还是对玩家的能力稍作修改,大鹅的嘴巴现在不再只是叼东西的工具,而是一个正宗的四次元口袋入口。

目前有一条储物栏,其中包括十个空格,单一物品没有存储上限,可惜只有一个装备槽,也就是说,只能同时装备一件武器,不敢想如果能装备多件武器,会被玩家搓出什麽样的混合技能。

问:玩家如果拥有一个背包,他们会做什麽?

答:他们会把能看到的,全部塞进去。

什麽你的、我的、他的,最后全是玩家的。