由于少女无法走动,风居然也由此停摆了。
这就好像一段程序,少女是固定其中的一个节点,她没有在指定的时间到达自己要去到的位置,那么时间都会为她静止。
恐怕这里所有的人都是这样,就像是古老游戏中的npc。
究竟要怎样才能开启剧情呢?
沈若思考着,这位少女是被他拉住的,也就是说,她还在固定的空间上,只是时间静止了,所以这就是精神世界的时空锚点。
所有的npc,大概都是这样的时空锚点。
这样想着,沈若拉着少女,改变了她前进的方向。
少女的脚步在偏移了自己指定的线路两步后,沈若听到少女在自己身后发问:
“法兰达,你在这里做什么呢?你该到城堡里去找法老王了!”
“???”
沈若得到了任务提示,但是一头雾水。
中世纪城堡一样的建筑里住着埃及的法老王?
这是什么奇怪的组合啊?
但是少女说完话,马上就跑走了,看来是要跑回到自己的指定时空点上。
那座城堡是一定要去探索的,但是现在得到的信息很有限。
沈若又试着去找了在村庄里的几个“人”,他们说的话都和少女一样。
沈若在村庄里转了一圈,又等了一天一夜。
村子里除了他之外,所有人昨天和今天的行动轨迹都是一模一样的。
为了慎重起见,沈若从储物项链里拿出纸笔,把村落、麦田都画了下来,又把人物的行动轨迹用线和箭头来表示。
暂时还找不出什么规律和线索。