要知道这个游戏目前没有传送的功能,万一之后再接到遗迹相关的任务,他岂不是还得再跑一趟。而且除了鉴定技能外,他还需要做任务提升等级,所以不论如何,先把能接的任务全接了总不会错。

“不愧是资深游戏玩家。”温迪恍然大悟,鼓起了掌,然后冒出一句齐木楠雄听不懂的感慨,“不会在做任务的时候显示角色被其他任务占用的游戏就是好啊。”

他们在镇子里逛了一圈,没花多少时间就依照刚才的法子接了一堆任务——只要看到有特殊建模的npc,上前搬出勇者的名号并询问“是否需要帮助”,那真是一找一个准。

看在这种取巧方法为自己省去了不少功夫的份上,齐木楠雄也不再抱怨建模偷懒的问题了。

把任务栏填得满满当当后,两人出发,很顺利的到达了遗迹的大门口。

镇子里确实有好几个任务和遗迹相关,所以在接任务的时候,齐木楠雄顺便听npc聊了不少遗迹的传闻,比如“某天突然就出现了”“至今没人能进入”“会传出奇怪的声音”之类的,但就是没人告诉他这个遗迹叫什么。

现在他总算知道了,这是前任勇者的遗迹。

“这个名字会不会太直白了一点?”同样看到副本名字的温迪声音听上去有些无奈。

齐木楠雄对此很是同意,表示这名字取得有一种被标题剧透了的美感。

“该取个似是而非的名字,等玩家自己进里面找到线索、推测出遗迹是前代勇者留下的,这样才有成就感。”他是这么说的。

“不过提前知道遗迹是前代勇者留下的倒也是件好事,心里有数,说不定能收集到更多的信息。”