柏萧洞口的直径七十厘米左右,而滚轮完全压过洞口用的时间为3秒。

柏萧出洞,抬头望向两边的高墙,这个高墙跟滚轮一样高,目测6米。

柏萧在脑子里画了一个滚轮的内部三角图。

地面和高墙相互垂直,已知两个直角边,首先根据勾股定理:

c=√70^2+600^2=604(取整数)

接着,利用反正切函数来求出600厘米那条边(墙高度)和滚轮内部斜边的夹角:

=arctan(600/70)≈arctan(85714)

≈7869°

一个圆柱在70厘米的地方转动了7869°,并且用了三秒的时间,那么大概角速度为,0457弧度/秒。(具体计算过程看段评)

刚才张晚说过滚轮转回来的时间是十三分钟,那么已知角速度,半径,时间,求路程:

3米x0457弧度/秒x780秒=106746米

于是,滚轮一共走过的路程大约为106746米(拐弯速度变化忽略不计)

柏萧算完之后,给众人稍微讲了一下计算过程。

“也就是说,一整个8字形场地长度总共为106746米”

第65章 不能让她活着

“你们看看我们在的位置,路的前后只有一个弯,那么我们现在的位置很有可能在8字的外边四个点之中其中之一。”

柏萧蹲下来,在地上写了一个数字8。

“我有一个想法,我们要走到8交叉的位置,滚轮在这个大弯时需要的向心力很大,我们可以找准角度在这里挖坑,让滚轮脱轨。”

“让滚轮脱轨?这个不好做到吧……”

柏萧解释道,“的确,如果它真的和火车车轮的锥形防脱轨原理一样我们也许没办法这样,但是游戏的设计者为了能覆盖道路上的所有地方,直接用了巨大的圆柱形,这个几何体在走拐弯时很容易脱轨的,只要我们施点小招。”