“这样一来,小蘑菇就会有比较完整的生长线,可以给它设定准备更多的游戏剧情,无论是数值策划还是剧情策划,都能给小蘑菇提供更多的成长空间,就不会仅限于互动小游戏的范围内……”
这位负责人和他身边的那位剧情策划一起跟星星讲了很多很多他们对这款小游戏的开发想法。
其实原本只需要买下这个小游戏的版权ip,然后就能任由他们自行发挥的,但基于某种原因,以及后续可能的合作和名人效应,公司和项目组一起给了星星这个三岁小朋友极高的参与度和决策权。
他们准备充分考虑星星的想法,并且认为星星是有表达权,也会给他们带来新的灵感的。
然而他们不知道的是,什么数值,什么剧情,什么策划等等……星星一个都听不懂。
他们嘴巴里说出来的话,都需要球球翻译成小朋友能听懂的语言,然后转述给星星。
所以,在这场商讨过程里,星星的反应变得有点慢吞吞。
直到所有人征求他意见的时候,端端坐在凳子里的小朋友才看着屏幕里快乐的蘑菇小人轻声问:“那……万一把小蘑菇养成坏蛋蘑菇怎么办?”
如果一直是很长时间陪伴的话,玩家养坏了一朵小蘑菇,还要继续养下去吗?
项目组的负责人和身边的策划惊奇地对视了一眼。
小家伙竟然真的一下子就问到了被他们忽视的关键点!!
第58章
但如果要解决这个问题,最直观的就是换个小蘑菇崽养。
这样一来的话,他们一开始预想的那种就做不出来了。